目录:
小小五千年全武将属性加点推荐
小小五千年董卓技能强度加点 ### 董卓,盾防,技能强度:群体伤害/群体恢复),战法评定:濒死恢复/减伤(中),加点方案:全统御(自保站场),部队配置:甲士-精锐甲士-飞熊甲士,相对优秀的“盾防”武将,有自我恢复手段,羁绊也比较实用,中规中矩,搭配阵容也比较万能。
小小五千年中陶谦是一位王佐型武将,在游戏中综合强度也非常高,下面就为大家带来小小五千年陶谦强度分析及培养建议,一起来看看吧。
夏侯渊(定位:弓箭手)技能强度:高额群伤/封印(优)战法评定:条件时限增速(差)加点方案:多武力少统御(优先输出)部队配置:长弓手-精锐长弓手-元戎.。
《小小五千年》蜀国橙色武将培养攻略【T0梯队角色】诸葛亮(定位:谋士)___技能强度:群体增伤/群体增速/几率混乱(优)战法评定:条件群体伤害(中)加点方案:全智力(优先输出)部队配置:策士-精锐策士-都督/军师推荐理由:“军师都督队”挂件之一,拥有着超一流面板及实用技能。
小小五千年西汉武将详解【培养优先级】刘邦韩信、张良、萧何吕雉、英布、周亚夫王陵、夏侯婴周勃、曹参、陈平灌婴、樊哙彭越刘邦:T0功能坦,汉阵营的核心,提供的攻速增益究极夸张。
小小五千年春秋武将一览孙武:T0-控制坦,虽然坦度已经江河日下,不复当年之勇,但最核心竞争力在于免疫负面以及三次伤害回怒,这就使得孙武能非常高频率的触发武将技,武将技提供的坦度也高,还能稳定控制敌人,兵种方面给到秦国甲_,坦度更上一层楼。
小小五千年信陵君传全结局攻略
1、在信陵君“辞决而行”后,侯嬴准确地判断他还会回来,理由是:“公子遇臣厚,公子往而臣不送,以是知公子恨之复返也。”在信陵君向他求教时,他依据军事常识提出:欲夺晋鄙军,必先窃得兵符,并只有如姬能做此事。
2、信陵君救了邯郸,保全了赵国。赵孝成王和平原君十分感激,亲自到城外迎接他。 楚国春申君带领的救赵的军队,还在武关观望,听到秦国打了败仗,邯郸解了围,就带兵回楚国去了。
3、譬如,我们人类的祖先,究竟是从哪里来的?古时候流传着一个 ### 开天地的神话,说的是在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,里面没有光,没有声音。这时候,出了一个 ### 氏,用大斧把这一团混沌劈了开来。轻的气往上浮,就成了天;重的气往下沉,就成了地。
4、但东汉末,无论任何人,基本上靠自己的各方面实力,都可能在某地发迹并强大起来。
5、厚厚重重的历史长卷,五千多年的漫漫长路,史册上铭刻下了许许多多忠臣志士的英名功绩。一朝一代的变革更替,中华民族在探索与抗争中艰难前行,留下一个又一个动人的故事,流传至今。 小时候听过信陵君窃符救赵的故事,今天重读,他作为一个千古流传的历史人物的形象更加完整清晰地展现在眼前。
6、马谡是诸葛亮非常欣赏的一个将才,马谡的军事见解确实也不一般,但可能有点“纸上谈兵”,导致街亭失守。蜀国本来将才已经不多了,诸葛亮很不想杀马谡,但是,诸葛亮又在树立“依法”的典范,而且蜀国内部不同派别斗争纷繁,诸葛亮无奈,只好挥泪斩马谡。
小小五千年建造顺序
1、武器、防具、马匹。根据查询3DM手游显示,小小五千年是一款即时战略游戏,游戏中的建造顺序是武器、防具、马匹的建造顺序,玩家可以使用这些建筑来对自己的阵营增加实力。
2、小小五千年常用推图站位分享常见推图占位(仅供参考),核心就是弓策站人少的边,另找技能是攻击型的枪兵破单盾。阵容推荐,3盾,3弓,1枪,2谋,剩下的看阵容,特别提醒,每天把比武打满,换紫盾老沙,尽快5星(600抽没金盾的苦),蓝色武将全部下野,给老沙装个雄狮。
3、五级上一个。扩展:小小五千年上阵人数等级是不固定的,只是对上阵的部队数量有限制,更大上阵30支部队。《小小五千年》将以三国为起点,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面,此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程。
4、分配如下:绍绍传,井阑兵符、投石兵符、高览专属武器、张郃专属武器、颜良专属武器、文丑专属武器。南蛮传,孟获专属武器、象兵兵符、猛虎兵符、藤甲兵符。司马懿传,每一层有一个金色战法,最后是死士兵符。
5、小小五千年盾弓阵型搭配推荐阵容布局:对局思路:利用优势兵力进行集火在最短的时间内形成人数优势以控制战损。那么在前期上阵武将数量不多的情况下,为了达成集火的目的,弓将肯定是要扎堆放的,看论坛有许多新人一字排开分散火力,这样就很难受。
小小五千年攻城技巧介绍有利攻城 ### 分享
小小五千年攻城技巧介绍慢慢摸索出来了一些攻城 ### :1,突破最重要。不管是良将强将猛将还是名将,都不如突破满星的战力。这点个人感觉比较好,不会名将一出所向披靡。2,攻城之路。从之一波斥候开始,编组一定要对应好对方的队形,一直到城下,对方的队形基本是定型的。可用兵种相克,不能克则用同种兵。
### /步骤 小小五千年攻略分享如下:首先运行小小五千年,前期优先升级盾兵,射手,骑兵,谋士。小小五千年战力不重要,重要的是对方多少兵,然后看对方进阶兵种,差别不大可以进行对战。布阵打法攻略:敌方空格的地方优先放骑兵,这样骑兵可以直接攻击他们后排,敌方人多的一行按相同的放。
对待攻城的云梯更好的办法就是烧,这样不仅不会暴露自己成为弓箭手的目标,而且还能有效地阻止敌军的侵入。
比如图1全金将有回气血建议给主一团上去打消耗战。图2建议带弓箭多的(没金带紫),三盾好点然后两骑直接一路集火秒攻城主将用的。图3没金上阵也建议带紫武将三盾三弓箭手一谋士加成伤害,其它个人看法。金币建议先点科技谋士这样就不怕忘点第二成科技时忘记点医生小兵了。
对军械类兵种造成的伤害提高35%。优先攻击距离最远(开战阶段同横排优先)的谋士或弓兵系方阵。投石车在对目标造成伤害时,会同时对目标附近的最多3个敌军方阵造成50%伤害。投石车造成策术伤害,战斗开始后,武将的每5点智力(更高取240点)使方阵士兵造成的暴击伤害倍率提高1%。
王者荣耀打法是一样的道理,想要打下敌方水晶,不推塔是不行的,你如果要强行越塔,等待你的便是败亡。历朝历代古人历经大大小小的战争,不论是理论水平还是实践水平,甩了我们几条街。但凡我们现代人觉得非常奇怪的地方,事实上只要深入研究就会发现古人的办法恰恰才是最有效的。