目录:
三国志战略版打地基是什么意思
1、打地基迁城以及铺路攻打新城池——意思就是扩张自己的势力。1【打野】:也称为打地,一般指攻占无人占领的资源地。2【开荒】:指开服初期或者赛季初期,主力成型的一段时间,主要以提升主力队伍等级,提升建筑等级和提升资源产量为主。
2、三国志战略版打地是一个很有意思的玩法,不少小伙伴都还不太清楚该怎么玩,接下来深空小编带大家来看一下打地攻略大全。 三国志战略版越级打地攻略 打地是一个极具挑战性的玩法,很多主公都卡在了低等级的土地,想要打上高一级的土地都打不过。
3、在三国志战略版中,打地是一项充满策略的活动,对于新手来说可能会有些困惑。下面,我们将详细探讨打地攻略,帮助你顺利占领更高级的土地。首先,越级打地需要充分的战前准备。例如,当你计划攻打5级地,守军兵力为9000,你的部队应有足够优势。
三国志12中怎样撤销已经建成的设施,如市场,兵舍等
1、如果不想留的话,在那个建筑上面点建设,建个更便宜的市场的,但是除了战争打破城门,是没有办法把建筑拆成白地的。希望能帮到楼主。
2、在三国志11中,内政的功能被简化,通过建造不同的“设施”,便可以获得收入以及更多的内政功能,例如市场增加金钱收入,兵舍则可以使城市拥有征兵功能。此外,技巧点也是本作中新增的一个概念,通过研究不同的技巧,将使你的势力拥有多项特殊能力。
3、开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:之一个是进入游戏,第二个是进入官方的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。之一个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除非是你的电脑跑不动三国志11,可以降低一些效果或者分辨率。
4、战争部分无疑是三国志11的重中之重,前面所做的一切都是为战争来服务的。战争的之一步就是准备,储备资金和军粮在做内政的时候都已经搞定了,之后剩下的就是建设军需建筑了。军需建筑有造船、工房、厮舍和锻冶。造船的作用不用多说了,工房是造兵器的必备条件,锻冶是用来造戟、枪和弓矢的,厮舍是用来产马的。
三国志12——PK中级上级难度速度通关心得
首先说一下,个人感觉中级难度大于上级难度。原因是因为,中级难度曹操不来进攻汉中,反正我试验了好多遍,他都不来打。到最后以至于攻曹时候,曹操兵力很足。而上级难度,曹操会主动进攻,从而转变为汉中防御战。可以有效消耗曹操兵力,然后可以反推曹操。
远交近攻本作的兵力属于不可控状态,只有不断提升国力(民心),士兵数才会换换提升。民心的提升不可一跃而就,所以先天占优的敌国必然会比我方成长的快,兵力自然会强与我方。
首先,游戏的后期阶段,与电脑的战斗尤其 ### ,特别是当你选择实力硬碰硬而非依赖外交手段时。通关190和198剧本的玩家分享了他们的经验,他们强调了民心的重要性,电脑出兵迅速往往得益于高民心值和医院的存在。因此,定期巡查以保持满值民心是关键,同时科技和文化的进步也能显著提升你的战斗力。
在三国志13的上级难度挑战中,AI的战斗特性给玩家带来了严峻的考验。一位玩家巧妙地运用孙子兵法,分享了他的通关策略。困难模式下,敌国的攻势和联盟策略尤为致命,特别是曹操、孙策等势力的频繁起兵,对防守者构成巨大压力。首先,玩家强调了“远交近攻”的重要性。
在《三国志13》的上级难度挑战中,许多玩家选择尝试高难度的通关策略。玩家四一居士分享了他的独特开局心得,让我们深入了解他的通关历程。他从反董卓战役开始,选择了上级难度作为挑战起点。这种选择不仅考验玩家的战略布局,更需要在复杂局势中保持冷静与应变能力。
先出中牌如果被大喝和诡辩那么AI的那张故事牌在难度低级和上级时90%会是小牌或中牌,在超级难度是40%会是大牌,所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的。当看到AI有2张话术牌若干故事牌时如果出现这种情况那么AI的两张话术牌很可能会是无视+大喝,无视+诡辩,大喝+诡辩。